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没用过这装置,就别说自己玩过VR太空模拟战

来源:VR之家

现在已经有很多非常适合VR的游戏种类了,不过,说到能够提供最完美的沉浸式体验的游戏类别,那就非仿真模拟类莫属了。尤其是模拟驾驶汽车、飞机的游戏,玩家局限于座位上,这样可以很好地避开位置追踪技术的缺陷。同时,仿真模拟游戏还具有其他游戏所无法比拟的一大优势:特殊控制器。而这一点,Thrustmaster可以说是做得最优秀的了。

没用过这装置,就别说自己玩过VR太空模拟战


本周E3展上,这位外设专家向我们展示了它最新的飞行控制系统(FCS)与摇杆式手控风门装置(HOTAS):T.16000M。这套装置是为VR游戏开发的,前沿开发工作室与Thrustmaster合作为大家展示了它最新的太空模拟战游戏《精英:危机四伏》。这次展示让我们意识到当你有了合适的操作杆之后,这款游戏能够变得多么有意思。


没用过这装置,就别说自己玩过VR太空模拟战


从前面出现过的一长串专有名词我们不难看出,T.16000M是专门为空战类VR游戏设计的。而这个装置本身则是由更多更加专业的组件组合而成的:霍尔效应精确控制技术(H.E.A.R.T)为俯冲和旋转提供了高度精确的控制;而滑动及高级轨道追踪技术(S.M.A.RT)则使得玩家能够更加顺畅地调控推进力;同时Thrustmaster的高级可编程图形编辑器(T.A.R.G.E.T)软件使得玩家可以通过按键映射完全自定义各种操作。这套设备拥有4个轴向控制器,16个按键和人体工程学设计的开关。

“使用我们这套装置玩空战类VR游戏,你不会感到现实世界与虚拟世界的割裂感,”Trustmaster开发总监吉勒斯表示,“你和你在虚拟现实中的化身就坐在完全一样的驾驶舱内,你的所有感官都告诉你自己真的处在一个驾驶舱内,你在飞行。”

没用过这装置,就别说自己玩过VR太空模拟战


这里有一点需要说明的是,Thrustmaster并不是VR厂商,之前它也没有公开讨论过任何VR相关的计划。但是它的产品却与VR游戏出奇的相配。当人们第一次看见VR的时候,脑子里就会立刻意识到方向盘、操纵杆之类的肯定非常适合VR游戏,这种想法非常自然地体现出了两者的相称性。

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